Teknologi

Elon Musk Klaim Teknologi AI Telah Kehabisan Pengetahuan Orang

TEXAS – Terkait perusahaan kecerdasan buatan yang melatih model mereka, Elon Musk mengungkapkan merek sudah pernah kehabisan data dan juga “kehabisan” jumlah total pengetahuan manusia.

Akibatnya, entrepreneur miliarder – yang mana juga pemilik usaha Artificial Intelligence xAI – mengatakan, mengingat pesatnya perkembangan teknologi, ia memperkirakan data “sintetis” perlu digunakan untuk mendirikan juga melatih sistem baru.

Data dari internet digunakan untuk melatih model Teknologi AI seperti GPT-4o, model pada balik chatbot ChatGPT, serta dari pengumpulan informasi ini mereka itu belajar mengenali pola yang dimaksud memberi Artificial Intelligence kemampuan untuk memprediksi.

Kini Musk sudah mengingatkan bahwa pengaplikasian data sintetis yang mana dibuat oleh Artificial Intelligence untuk melatih model baru adalah “satu-satunya cara” untuk mengatasi kesulitan ini.

“Satu-satunya cara untuk melengkapinya adalah dengan data sintetis pada mana … data yang dimaksud akan menulis esai atau memproduksi tesis, lalu akan menilai dirinya sendiri dan juga … menjalani proses pembelajaran mandiri,” katanya ketika siaran secara langsung dalam wadah media sosialnya X, yang digunakan sebelumnya bernama Twitter, seperti dilansir The Guardian .

Ini bukanlah hal yang dimaksud baru sebab data sintetis sudah ada digunakan oleh pemilik Facebook lalu Instagram, Meta, untuk melatih model Kecerdasan Buatan Llama mereka.

Demikian pula, Google juga OpenAI (yang menciptakan ChatGPT) juga menggunakan data sintetis di upaya Kecerdasan Buatan mereka, sementara data buatan Kecerdasan Buatan juga digunakan di model Phi-4 Microsoft.

Namun, ada kekhawatiran, seperti yang dimaksud diutarakan oleh Musk serta yang digunakan lainnya, mengenai bagaimana data sintetis dapat dipengaruhi oleh model Teknologi AI yang memunculkan “halusinasi”, yaitu istilah yang digunakan untuk menggambarkan hasil yang salah atau menyesatkan.

Selama siaran segera dengan Mark Penn, ketua grup periklanan Stagwell, ia menggambarkan aspek ini sebagai “menantang” oleh sebab itu dengan halusinasi “bagaimana Anda tahu apakah itu … jawaban yang dihalusinasi atau jawaban yang digunakan nyata”.

Related Articles

Back to top button
924943923922941940942914961932938939963964965931935954915916917907925919948949950936952959944955957945946947909920927933906960918929956913926937912930934905953958921951962908910911lucky neko dan pengaruh tema jepang terhadap desain permainan digital mbgpragmatic play hadirkan bonus spin kreatif dengan mekanisme fleksibelpragmatic play menyajikan gameplay variatif dengan konsep menariklucky neko dan tren pengamatan pemain terhadap fitur bonus mbgsweet bonanza menganalisis sound horeg dari perspektif tren dan komunitaspola permainan yang sering diamati komunitas dan lucky neko mbgsisi lain mbg bedah mahjong ways 2 berdasarkan alasan viral di medsosstarlight princess sajikan bonus lightning 109 mode dengan sistem dinamisstarlight princess dan fitur menawan yang membentuk pengalaman pemain mbgrahasia slot online praktis agar konsistensi lebih optimalsugar rush pola runtuhan permen pada grid 7x7 sr3algoritma cerdas game online untuk mengoptimalkan performa bermain